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【DQ2いばらの道・買い物禁止】探索は楽しいけどボスが殺意の塊すぎて震えた話(船入手~紋章集め編)

はじめに:世界が広がった!…けど、死線も広がった。

こんにちは、ちゅんちゅんです。

装備を買ってはいけない「いばらの道・買い物禁止縛り」で挑む、ドラゴンクエスト2の冒険。

ついに船を入手し、行動範囲が一気に世界中へと広がりました!

今は各地に散らばる「紋章」を集めるために世界を周遊しているのですが、このゲーム、ストーリーの補完が本当に丁寧で、遊んでいて満足度がものすごく高いです。

ただ……ボスの強さがガチすぎます。

「いばらの道・買い物禁止」の紙装甲パーティには、ボスの攻撃が重すぎる。

今回は、船入手から中盤にかけて、特に絶望した「3つの壁」との激闘を紹介します。

① 船を守る亡者たち「シザース&ルナティックマージ」

船を手に入れるイベントで立ちはだかったのがこいつらです。

船入手前のボス。見た目以上に凶悪なボスでした。

原作プレイヤーなら「グレムリンかな?」と思う場面ですが、見たことのないゾンビ(シザース)と魔法使い(ルナティックマージ)が混ざっています。

「まあ、雑魚の群れでしょ」とタカをくくっていたら、地獄を見ました。

ここが無理ゲー

▼サマルが蹂躙されるシーン

  • シザースの攻撃力が異常: 一撃が重く、サマルとムーンは即死級。ローレシア王子でもHPの7割を持っていかれます。しかも麻痺の追加効果付き。

  • 鬼のコンボ: ギリギリ耐えても、次ターンに「しっぷうづき(先制攻撃)」でトドメを刺しに来るAIの賢さ。

  • 回復の泥沼: シザース以外はホイミ持ち。「あと少し!」まで削っても、敵ターンで「ホイミ×4」されてなかなかHPを減らせない絶望感。

突破の鍵:ラストエリクサー症候群を捨てろ

まともに殴り合っては勝てないので、出し惜しみしていた貴重品「バイキルミン(攻撃力アップアイテム)」をついに解禁。

基本は、「毒牙のナイフ」の麻痺効果と、ラリホー・投げキッスなどで敵の行動を止めにかかります。

「お願い!麻痺して!デレて!」 と祈りながら、運よく敵が止まった隙にバイキルミンで強化した王子が殴る。

まさに「死中に活を求める」戦いで、なんとか勝利しました。

② 竜王の孫イベ後の強敵「アルコンバルサ」

続いて苦戦したのが、今作で新たに追加されたイベントで遭遇するボス、アルコンバルサです。

見た目からして「物理で殴り殺す」というオーラが出ていますが、その通りでした。

ここが無理ゲー

混乱付の全体攻撃、かなーり痛い

  • 全体攻撃+混乱: まずこれで場を荒らされます。

  • 発狂モード: HPが減ってくると「バイキルト(攻撃力UP)」からの「双竜打ち(2回攻撃)」や全体攻撃を使用。
    こちらのベホイミの回復量を遥かに超えるダメージが飛んできます。

突破の鍵:レベル上げと「やいばくだき」

回復が追いつかずにジリ貧で敗退したので、一度攻略を中断。

船で世界を周遊し、小さなメダル集めやレベル上げの旅に出ました。

結果、レベルが上がり「やいばくだき」を習得! これで敵の攻撃力を下げ、さらに「スクルト」で守りを固めることで、ようやく回復が追いつくように。

「デバフ(弱体化)を入れてやっと対等」というバランス調整、よく練られています。

寄り道こそが最強の攻略法でした。

③ デルコンダルの猛獣「キラータイガー」

4人に勝てるわけないだろ

3体目はデルコンダルの闘技場。

ここからは、4人目の仲間として「サマルの妹」が参戦しています!

HPと運の良さが高めなのですが、たまに指示を聞かず、遊び人的な行動や勝手に加速・減速効果を付与してくるなど、おてんば仕様。

新加入のサマル妹 指示通り動いてくれないことも、、、

ここが無理ゲー

やいばくだきとスクルトあってもこの威力

敵は元々攻撃力が高いうえ、「2回行動」で痛恨の一撃も出してくるのですが、HPが減ると「ビーストモード」を発動してきます。

  • 行動回数倍増(なんと1ターン4回行動!)

  • スピードアップ

4人で囲んで叩くつもりが、逆に高速でタコ殴りにされ、1ターンで2~3人が沈む大惨事に。

突破の鍵:作戦失敗、からの奇跡

最初は「マホトラで敵のMPを枯渇させ、ビーストモードを使わせない」という理詰めの作戦で挑みました。

しかし、敵の猛攻が激しすぎて吸い取る暇がなく、あえなく作戦失敗。

「もうダメか…」と諦めかけた戦闘後半、妹の放った「麻痺攻撃」が偶然ヒット!

このラッキーな麻痺で動きが止まった隙に、総攻撃で削り切ってなんとか勝利しました。

ちなみに後から振り返ると、

  • 「マホトラ」でビーストモードを封じる作戦自体は、もっと上手くやれば通用したっぽい。

  • カバンの中にあった「アストロンの巻物」でビーストモードをやり過ごすのも正解だった。

と、「複数の攻略ルート」が用意されていたことに気づきました。

ゴリ押しだけじゃなく、気づいた人には楽な道がある。

このあたりの「攻略の柔軟性」も、このゲームの素晴らしい点ですね。

まとめ:このヒリヒリ感がたまらない

「いばらの道・買い物禁止」という縛りのせいもありますが、どのボスも本当に歯ごたえがあります。

でも、「理不尽で絶対に勝てない」わけではなく、アイテムや特技、そして少しの運を味方につければ「ギリギリ勝てる」体験が素晴らしいです。

この「絶望からのカタルシス」、ぜひ自分の手で味わってみてほしいです。

ドラクエ2が好きな人はもちろん、最近のぬるいRPGに飽きている人には絶対に刺さる一作だと思います!

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